肥溜め

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【散歩部】足柄駅を乗り換えようの会

親愛なるお散歩好きの皆様こんにちは。

 

霧雨です。

 

電車を利用するならほぼ必ず遭遇する『乗り換え』。

同じ駅にも何本もの路線が通っている、なんてことはよくある事で、例えば東京の駅とかは広すぎ複雑すぎで大変ですよね。

毎年50万人の社会人が駅という名の大迷宮に出られず、そのまま命を落とし、構内では『完全週休2日』と怨嗟の声がこだましています。

 

しかし、東京よりももっと大きく広い構内が存在する駅が地方に存在しています。

 

JR御殿場線小田急小田原線を通す超巨大な駅舎……その名も

足柄駅

画像はウィキペディアより

 

足柄駅(静岡・御殿場線)と足柄駅(神奈川・小田原線)は、乗り換え距離直線にして17km、道のり25kmを有する超巨大な地方駅です。

そんな巨大な駅を徒歩で乗り換えるべくバカ3人が立ち上がります。





 

ちなみにn番煎じなのはご了承ください

以下参考

・乗り物ニュース

https://trafficnews.jp/post/84706

・アタック!東雲

https://youtu.be/T3-bilbtMt4

 

 

足柄駅構内図

構内は以下2ステージで構成されています。

足柄峠

足柄駅(静岡)に近い方。

静岡と神奈川の県境にそびえ立つ低山。金太郎ゆかりの地であり、古道も多く存在する歴史ある峠

南足柄市小田原市

足柄駅(神奈川)に近い方。

普通の地方の街。

 

乗り換えスタート地点は、僕は圧倒的に静岡県足柄駅からをおすすめします。25kmとはいえ徒歩だと単純計算でもおよそ6,7時間有するので、暗くなる前に峠を越えた方が身体的にも精神的にも安全です。

 

 

 

歩こうず

ということで当日の徒歩ルートです。

実はほぼ一本道で、御殿場大井線という道路を渡っています。ぶっちゃけ直感で歩いて行ける説はありますね。

 

09:52 御殿場線足柄駅(静岡)

起点の足柄駅。ここから峠を通って乗り換えしていきます。

足柄は金太郎ゆかりの地なので、金太郎がお迎えしてくれます。

金太郎の生尻(なまじり)

 

10:10 嶽之下神社

ぽつんと佇む神社ですが、大きい銀杏の木があります。秋成分を摂取。

 

 

10:20 山道入り口

さっきまで住宅が立ち並んでましたが、急に坂道が増え山道っぽくなっていきます。

車の通りもそれなりにあるので、車道が整備されている。

 

10:40 ゴルフ場展望

ギャツビイゴルフクラブと思われるゴルフ場を上から展望できる場所。

すすきが秋らしさを演出してくれる。

写真は雲がかぶっててわかりにくいですが、富士山も展望できます。

 

10:50 わかれ道・栗の木沢10:50 別れの唯念名号碑

行き止まり方面は随分と荒廃した場所で、趣があります。

世界が廃れても散歩したいですね。と鼻の下を人差し指で擦りながら話しました。ヘヘッ……。

この辺りの飢饉を救う効力があったとかなんとかの栗の木沢石碑。神奈川の方の足柄峠の入り口にも同じ石碑があります。結界的な役割ですね。

 

11:00 足柄古道

車道とは別に、徒歩専用の古道がいくつか存在しているのも面白いのが足柄峠

ほぼ獣道で、石もガタガタなので足場がままなりません。

少し進むと富士山が望める。

これはあまりにもシンプルな看板

 

11:25 別れ道2

市街地と峠を繋ぐT字路

峠に徒歩で登る奴は稀有なので、通るバイクや車の運転手に怪訝な顔をされます。足柄駅の乗り換えを行なっております。

youtube.com

今日は雨予報なので雲の流れが早い。肉眼での観測だと動画に収めた時よりも早く感じました。

 

11:40 足柄峠山頂

標高759mのド低山ですが、よく考えてみればスカイツリーよりも高い。

つまりこの高さでも充分過ぎる景色を望めるんですね。

富士山方面を展望できるので御殿場アウトレットも観れるってワケ。

 

12:00 下山

神奈川県の足柄に向けて徐々に標高を下げていきます。

しばし歩くと県境、ラリ顔熊さんと金太郎が送迎をしてくれます。

小田原まで21km まだまだ先。

 

~13:00

ドンドン下山。

かなり降ると金太郎巡りが出来る足柄峠の案内板があります。

 

13:30 お昼

かなり繁盛していたうどん屋で一息。

カレーうどんもいいとこまで行くとルーとうどんが別れてるんだ。

スープがかなり辛め。こういうネギは一番おいしいとされています。

 

14:20 工事場廃棄跡

恐らく放棄された工事場。ショベルカーまんま残ってるのが"終わってる"感があってとても良い。

かなり古いトースターが棄てられている。

 

14:40 集落

歩いて4時間、やっと人里を視認。

人を認識できることに喜びを得ました。そうです、人は失ってからそのものの大切さに気付くのです……。

我々はやっていけると思いますか?荒廃した世界で、誰とも交わらず、たった一人の世界を、生き抜けていけると─────。

あっ虹だ。ヤッターーーーーーーーーーーーーーー

若干雨が降ったり止んだりが続いていたので、虹が見える。運がいいですね。

 

15:20 足柄神社

随分と日が傾いてきました。

坂の神とだけあって、神社前にはえげつない坂が用意されています。5時間登り降りした我々の身に相当な負担がかかります。

後ろを振り返るとまあまあ良い光景が。連れの人はペットボトルを転がそうとしてました(良識が僕よりあるのでやらなかった)。

中学生が運動に使ってるのか陸上部の名前がありました。

お前らの運動場は我々が握ってニギニギしたから……。

 

15:50 市街地が見えて来る

道なりに進むと見慣れた人工物が段々と認められます。帰ってきた気分ですね。

青看板、行き止まりの分かれ道以来だったので随分と久しぶりに感じます。

君とはもう3年くらい会ってないのにどうしたの。

彼女は黙って向こうへと指をさした。

 

16:05 大雄山駅

伊豆箱根鉄道大雄山線の端の駅。小田原まで繋ぎます。レトロチックな車輌が見られます。

五百羅漢まで乗れば足柄駅までひとっとびですが歩きます。一体何が3人を駆り立てるのか。

 

16:30 サムネイル候補

住宅街川土手橋電車欲張りセット。個人的に気に入っています。

 

16:45 菓子屋

ふと見つけた菓子屋に寄り道。おばあちゃん一人で店番やっててすごい!

お年寄りの話ってまあまあ面白いので、会話するの好きなんですよね。同年代と話してっと疲れっからよ……。

かぼちゃ餡のどら焼きを食すなど。

 

17:10 小田原市

ついにここまできた感がありますが、もうちょっとだけ続くんじゃ。

この辺からそろそろ終わってくれという気持ちが3人から現れ始めます。足がね…。

 

17:45 五百羅漢駅

小田急足柄駅に最も近い大雄山線の駅。名前かっこいいですよね。

 

アンパンマン

なにわろてんねん

かもかもいってた艦これのキャラクターっていたよなって話をしました。

時津風……あきつ丸……鶴ヶ島……

秋津洲です。

 

17:52 小田急足柄駅

到着!

足柄駅の徒歩乗り換えに成功しました。

 

山を挟むクソデカホーム、足柄駅。25kmの道のりを寄り道を挟みながら8時間かけて歩きました。

 

二度とやらないかもしれないし、やるかもしれない。歩きの疲労に対して観光の価値の方が大きかったです。2日ぐらいは足がヤバかったです。

 

ということで皆さんも足柄駅、静岡の方から乗り換えてみてください。

 

 

 

次回

かなり歩いたつもりでも43000歩。

50000歩、行きたくないですか?と思ってしまい、大体毎時5500歩なので、9時間歩けば余裕で実現可能です。

 

二週間後に池袋から上野を往復したんですが、これで45000歩。ほぼ平坦な道なので足もそれほど負担がない。行けるね。

 

ということで次回は東京で50000歩達成するの回です。さよなら!

 

 

 

 

サムネ用



 

 

 

【ネタバレあり】11月に観たアニメの感想を語る回

ああああああああああああああああああああああ師走だあああああああ

 

霧雨です。

アニメをたくさん見てオタク力を高めようと思います。

 

 

リコリス・リコイル

東京の治安はリコリスと呼ばれる女の子(暗殺集団)たちによって守られてる話。

 

でもみんな知ってるよね……夏期の大人気アニメだったもんね……。

 

最初から最後まできれいに物語を締めたなって思いました。限りなく「余計」がないきれいな終わり方でした。

 

千束っていうキービジュアルで一番までピースしてる女の子の喋りのテンポが良くて気持ちいいまでありました。

分からない人は観ましょう。アニメキャラにあるまじきおしゃべりでした。

そういう会話のテンポの良さもあって、内容が気持ちよく入って来るので作品の全体の出来が良かったよね、という印象です。

 

黒髪ロングのたきなと千束が中心となって物語が進んでいく中で、二人の絡みもよく出てきます。百合妄想がはかどるね。とはいえ、本編でお互いの恋愛的な好意は直接描写されるようなことはなく、ふんわりと、そういうところがあるような、ないような。

そういった補完は、同人作品が頑張ってくれています。二人の恋愛描写は、観た人がそれぞれが別のところ表現する、それもまた面白みだと思います。余韻が残る本編描写。

 

 

銀河英雄伝説 Die Neue These

対立する若き二人の天才指揮官の果てなき宇宙の闘争。

 

前漫画でイゼルローン要塞奪還あたりまで読みました。あとヤンが死ぬことを知っています。

星乱(二章)まで配信されてました。

キルヒアイスそこで死ぬのかよ!

 

一番好きなデザインの艦船

死に方の規模が尋常じゃない作品といえばこれ。どれだけ技術が進んでも、艦船1隻に乗るクルーの数が尋常じゃないのは、先の時代もそうですね。

 

戦争自体を好まないが、戦術に長けている故に戦地に立たされている矛盾したヤンと、姉を皇帝に奪われた過去から全宇宙を支配することを決意するラインハルト。対立しつつも目指す目的が微妙にぶつかりしえない二人の描写が面白いところだとおもいます。二人の野望は、大衆の民意とはずれています。だからこそキャラが引き立つよね。

 

 

モブサイコ100

100%になったときに爆発する主人公とそれを取り巻く青春バトルストーリー。

 

めちゃくちゃ面白いのでいろいろ語りたくなっちゃう。

 

内気で自己表現が苦手な主人公、モブが周囲と触れ合うことで徐々に蓄積される感情が100%になることで物語が展開されます。

 

1期

モブの超能力がメインの軸となって展開されます。

後半は超能力者集団秘密結社との戦いで、モブ自身の超能力の使い方について、過去との出来事について考え直す成長の話。

モブ君には弟がいるのですが、モブ君は才色兼備で文武両道な弟をうらやましがっており、弟は弟で、超能力を生まれからの才能で持っているモブのことをうらやましがっていて、お互いのそれぞれ持っていないモノで葛藤していました。

 

2期

バトルアニメの描写が遺憾なく発揮された2クール目。

とくに前半の伝説の霊能力者の幽霊とモブの戦いのシーンは必見です。これでもかというほどムーブメントが凄い。30分アニメでやる作画じゃない!

ヒロアカを制作したボンズが担当してるそうです。ヒロアカ知らない。

 

モブのアルバイト先の上司であり師匠である霊相談所の霊幻さんにも焦点が当てられているクールでもありました。

超能力者でもなんでもないのに霊相談所を経営できるのは、彼自身の圧倒的な知識量による素のスペックのおかげであり、ほぼフィジカル人間なわけですが、

1期では超能力者集団の世界征服の野望に対して、「大人になれ」と正論をぶつけた。

それが仇となり、ペテン師として追い詰められるわけです。ペテン師なのは本当なのですが。その窮地に対してどう対応したか。主人公を取り巻くキャラクターにも焦点を置きつつ、モブ自身の成長の糧となるように描写されるストーリーは、さすがONE氏といったところ。

 

様々な視点から、主人公のモブが自分が超能力者としてどうあるべきか、という成長の過程を通した答えが表現されました。多分。

 

 

3期(前半)

絶賛放映中の3期。

2期ラストからの若干の続きで、1期からいた準レギュラーのエクボに焦点があてられた話でした。
前作をも圧倒するバトル描写によって、海外人気はほぼトップだったそうです。

エクボがモブと一緒に行動する中で、自分がどういう存在でありたかったのか、と葛藤し、悩み。そうして答えを見つけていく話でした。

 

主題歌

全期通してモブサイコ100のために結成された音楽チームのMOB CHOIRの音楽も魅力的です。

現在放映中の3期でラストなわけですが、3期OPは粋な計らいがあるので、ぜひ全編を観つつサブスクかなんかでフル音源を聴いていただければとおもいます

 

 

サマータイムレンダ

幼馴染の訃報で帰郷した主人公が島の謎に巻き込まれる話。

 

事前情報なしで観たので序盤6話まで内容を理解するの大変でした。

タイムリープもののミステリーサスペンスバトルアニメです。要素が多いな!

 

開拓されつくしたタイムリープものですが、この作品は要素を詰め込むことによって面白みを獲得したわけです。

2クールかけて長く放送したおかげで、敵味方の駆け引き、手に汗握る展開が直に伝わってきます。

 

まだ見てない人は感想を見るな!そもそもこの記事を見るな。

 

終わり方

何度も過去を繰り返して真犯人を倒し、300年前の元凶をも潰したことで、そもそも幼馴染が死んだという世界線さえ失われた世界のエンディングにはなかなか驚きました。

死んだことから始まる物語は、誰も失わず全員生きているというハピエン厨が泣いて喜ぶ救いがありすぎる締め方にだいぶ心が救われた気がします。

だから見てくれ……。

私自身の価値観の一つとして、「死んだ人は絶対に返ってくることはないし、どれだけ悔やんでも泣いても時間は残酷に過ぎていく」という現実的なものが根強くあるんですが、そういう暗い思想をこの物語は真っ向から否定しにきたような、そんな感じがしました。思想は人それぞれですし否定する気もありません。価値観が変わることもありません。

ただ、この全て救われた終わり方は、ここ二か月ほど陰鬱だった思想に覆われた私をちょっとだけ救い出してくれました。創作だからこそ、どんな終わり方があってもいいわけで、「そういう終わり方があっても良い」。だからこの作品は特別印象に残りそうです。

 

 

 

以上です。移動中に観る時間を作れてるので、いつでも皆さんのおすすめアニメを募集しています。完結済みなのとアマプラで配信中なものでお願いします!

 

良いお年を!

乳と尻と腿には屈しません

朦朧とした記憶の中で……確かに覚えているものがある。

 

 

そう、

 

 

 

 

女の尻と腿がブルンブルンに揺れている映像である。

 

 

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霧雨です。

ここ最近は大型新人のソシャゲリリースが多いですね。

 

私はブルーアーカイブでソシャゲお腹いっぱいなので、ドルフィンウェーブはエロいけど乳首見せてくれないからスルー。メメントモリは知らないからスルー。ニケはエロいけど乳首見せてくれないからスルー。

お前ら戦乱プリンセスGは乳首見せてくれんだぞ!オイ!乳首なしで余が落とせると思うなよ!!

 

 

 

 

―――男の背中は背中のみで語り、女の背中は尻と腿で語る。

 

ぼくはFeryquitousに屈服した(この世で一番好きなコンポーザーなので)。

決して、

決ッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッして、

乳と尻に屈したんじゃない。

 

 

案外尻を見てられない戦闘シーン

敵にエイムを合わせて、隠れて……の繰り返し。

視線は大体画面中央なので、画面下の女の尻なんかいちいち見てられない。



このゲームのアイデンティティは消失した。

 

じゃあ誰が喜ぶのか?

 

スマホをのぞき見している奴です。

 

 

 

 

 

 

 

オート戦闘で尻見る時間作れるので安心してくださいね😄

 

にしてもどいつもこいつも足太ェな!!!!!!!!

本当に足が太い!!!

www.youtube.com

良い!!!!!!

 

ウワーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー何だこの描き込まれたオッサンはァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

 

 

世界観

おっぱいのデカい少女にAED(キスして起こしてほしかったナ😅)をされ、目を覚ましたのは、士官学校を卒業したばかりの指揮官……。

指揮官の役目は、武装した少女・ニケを率いて任務を遂行すること。

行方不明となったニケ部隊の捜索と救助のため、彼らは戦地へと赴く。

 

やがて、任務の結末、指揮官に託されたもの、

『浸食』され廃棄されるニケの処分だった。

 

ニケとは?

――地上の主はもう人類ではない

 

(たぶん)ラプチャーによって地球の地上は支配され、

地下に逃れた人類が唯一居住できる場所、「アーク」にて生産された人類最後の希望こそが、戦闘ヒューマノイドのニケである。

 

――――――――――――――

ニケって言うのは多分ギリシア神話に登場した勝利の女神から来てると思います。

人間の言葉に絶対服従し、地上奪還はもちろんのこと、治安維持やなんでもござれな人型ロボット、ニケ。

 

 



う~~~~ん、勝ちすぎやな!!本物のニケも地獄で笑ってら~!

 

 

……悪く言えば、機械だしいくらでも生産できるし、人間の言葉にも絶対に従うってことで、何か問題でも起きたら死ぬし、人に歯向かうものなら処分されるしで……。

ウイルスを仕込まれ暴走し、ニケの急所である「頭」を狙われてしまったチュートリアル激エロ案内役は、第一章でお役御免と。

なかなか重い世界観で構築されているのかもしれない。

なにやら不穏なタイトルもあれば

あっさり頭以外持って行かれる描写も存在する。

 

豪華BGM

ブルーアーカイブの功績は偉大なものです。良いBGMはゲームを面白くする

インターネットはすでに大勢の優良コンポーザーが跋扈し、誰もが頂点をつかみ取れる時代……。

 

サウンドディレクターにCosmograph、最近Diverse Systemに加入したBlacklolita、ブルアカでおなじみKARUT、みんな大好きZekk、AJURIKA、Feryquitous……。

 

ゲーム内でBGMは収集しトラック再生できるということで、そういった方面で喜ぶ人たちも喜べる仕様。

 

このままゲーム面白かったらサントラ出たら買っちゃうな~~~~~!

 

ぼくのおすすめFeryquitous氏の戦闘楽曲はシミュレーションルームで聴くことができます。

 

 

 

まとめ

ということでゲーム部分を触った感想をば。

 

・UIはガチャガチャしている。

大陸のゲームってどうしてこうもごっちゃりしてるのか、慣れたらまだしも、初見でこれされると結構しんどいですよね。

 

・ゲーム性自体は悪くない。

ステージ攻略制のゲームは目が腐るほど見てきましたが、1ステージの戦闘は、一戦のみと比較的短く、マイページへの行き来がしやすいのが特徴。実際にプレイしてみてください、思った以上にストレスフリーです。

 

・外でやるに適しているかといえば……。

想像してみてください。

カフェ、電車、教室……。

ふと人のスマホが見えてしまったときに、

どう思いますか?

 

そういうことです。

 

 

・ただやはり、『作り込まれている』という印象は強い

たとえそれがハリボテだとしても、「掴み」っていうのは作品を初めて触る人にはもっとも重視されるべき部分であるので、初動としてはかなり良好な印象を受けます。

 

 

エッチな女、……に反する重めの世界観とストーリー、重厚な世界を特徴づける秀麗BGM群。

覇権が決まりましたね?

 

ニケを、やりましょう……。

 

 

 

・ニケ公式ホームページ

nikke-jp.com

 

・ニケ公式ツイッター

twitter.com

 

 

 

サムネイル用

 

 

人と安価で寿司を食らう

 

 

ボカロみたいなタイトルだと思いませんか?

霧雨です。

 

寿司来て頼むものと言えば、

マグロ!

かっぱ巻き

はまち!

フライドポテト!

うどん!

納豆巻!

マグロ!

 

以上。

 

面白みがないというか、

不変を望み過ぎている。新しい風が吹くことを拒んでいる。

 

何も知らないことがハッピーなので基本的にはそれでいいと思いますけど。

せめて!

せめては!

 

食に関しては『新』に触れたい!

 

そう思ってやまない17歳の秋。

 

 

安価をする

べっ別にyoutube2chスレまとめ動画を見て憧れたとかじゃないんだからねっ!

見てるけど見てることを知られたくはない。

 

ギャンブル要素はありますけど、でも愚かな匿名掲示板ではなく、閉鎖的なコミュニティで友達から安価を募れば良心的な知らん寿司ネタを食えるんじゃなかろうか!?

 

 

ということで、

 

お友達をお呼びしました。

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・悪ガラス(moonlavender)

全身真っ黒の奇想天外人間だが、物が書けるので、

奇想天外なのに筋が通ってるとこが怖いところである。

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今回一緒に安価で寿司を食べてくれるお友達です。

 

 

↓お友達の以前の安価寿司記事

note.com

 

 

対戦ルール

ステージはスシロー

10個の安価キューから2回、10面サイコロを振り2種類の皿を1つずつ頂く

例:マグロとサーモンを引いたので1つずつ頼みいずれかを選ぶ

2枠空いたので待機安価から2つキューに入れます。

基本的に前の皿を食べ切るまで次の注文には入りません。

 

席に着くなり、

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インターネットキッズ特有の『どうやって使うんですか?』をやり、お茶に口をつけようとしたところ。

ここで悪ガラスさんのストップの手が出る。

 

え?

 

まさか??

 

飲み物も???

 

……やるぞ!(ガッツポーズのイメージ)

 

 

1巡目

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デザートが3つ放り込まれていること以外は順調なキュー。

このまま勝たせてもらいます。

 

賽は投げられた!

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6.炙りエビバジルチーズ

8.アイスカフェラテ

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エビは食えないのでアイスカフェラテを食します。

甘ッ!

というか普段アイスカフェラテなんか飲みやしないので、なぜ滅多に食わない飲み物をなぜ寿司屋で頂いているのか不思議になります。

だけど美味しいんです。新鮮だ!

 

 

2巡目

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新たに生ビールと炙りサーモンバジルチーズが投入されます。

 

えいさ!

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5.メロンシャーベット

9.ダブル国産うなぎ

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デザートを譲り、ダブル国産うなぎをいただきます。

ちなみにメロンシャーベットは硬すぎて後回ししたみたい。

高いッ!

高くて(お財布が)溶けちゃいそ〜。国内なのに高いよ〜…。

けど美味しいんだこれが。だって国産だから!

中華養殖うなぎに飼い慣らされているからッ!

絶対普段だったらこんな皿手つけないよね。

 

 

3巡目

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めかぶ長芋納豆とイワシが追加されます。

 

やぁっ!

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1.生七味たれ漬けびん長

10.生ハムモッツァレラバジル

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バジル族2皿目

こんかいはわたくしがいただきますわ!

 

うまっ!

生ハムとモッツァレラ(とバジル)だけでも美味いのに

…酢飯いる?

これ寿司?

 

 

4巡目

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『擬/偽〜ぎ〜』の寿司を食わされ次の皿へ

今回は新たに北海道バニラアイスと軍艦ねぎまぐろ。

 

ほぁちょ!

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知人1「不正を検知」

知人2「さっきみた」

知人3「草」

 

1.北海道バニラアイス

10.軍艦ねぎまぐろ

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バニラアイスをいただきます。

バニラビーンズって美味しいんですよね。デザートのスパイス。

 

 

5巡目

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中盤に差し掛かります。

いか梅しそとえんがわを追加

 

 

えい!

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6.炙りサーモンバジルチーズ

9.塩漬けイワシ

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バジル族3皿目

君たちバジルキューに入れすぎだし私たちはバジル引きすぎ

 

塩漬けイワシを喰らいます

そういえばあまりイワシとかサバとかの寿司って火が通ってるんですかね?生で食べたいな(無知の知

 

 

6巡目

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そろそろ待機キューの安価も少なくなってきた頃、追加で安価を募集します

「わかめうどん」

「ポテサラ」

「わさび」

「追加用シャリ」

「お子様用食器セット」

 

人の「愚」が垣間見える安価になってきたぞ

 

空き枠にイカ塩レモンとお湯を追加します。

お湯を見ておしぼりを安価したやつがいました。

お会計を安価した奴もいました。

お会計は引いた時点でおあいそです。特殊敗北が投入されました。

 

投げるぞ賽!

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5.めかぶ長芋納豆

7.いちごパフェ

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しばらく飲み物をいただいてなかったのでパフェをもらうことに

これで乾きが潤わされるぞ!

 

スポンジばっかで腹は膨れるし余計に喉が渇きました。助けてくれよ

 

 

7巡目

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そろそろ折り返し地点

追いシャリとわかめうどんが追加。

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3.マヨコーン

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ここでかぶりです。

ダブルコーン。

 

 

マヨコーンが…

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マ……マヨ………

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真横ーンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

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食べ物で遊んでるという罪悪感に襲われたので二度とマヨコーンは真横にしません。

 

 

8巡目

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ポテサラを追加

 

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1.イカ梅しそ

8.ビール

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ついに酒がきた。

相方が飲めないので私がいただきます。

 

 

ちなみに中身はプレモル……

まっず!!!!!!!

 

単品で飲めるものじゃない、あまりにも苦すぎて渋柿みたいな顔になった。

僕はここで次に回すことにした。

二度と飲まない

 

 

9巡目

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不味いもん掴まされて発泡酒で急に腹が満腹になってきた。マジか。

 

お子様用食器セットとわさびを投入。

寿司でもなんでもねえ。

ラクタがキューを埋め始めてきている。

 

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6.イカ塩レモン

7.追いシャリ

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酢飯を3貫食わされるこの気持ちがわかるか!?(相方が)

 

イカ…腹が満たされつつある時に来ると重量感が凄いんです!

いかがでしたか?

 

 

10巡目

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おしぼりとお会計が追加

最初はまだお腹いっぱいじゃないから来てほしくなかった特殊敗北も、もうこれで終わってもいいと髪を長くして待っている。

 

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2.てんこ盛りしらす軍艦

9.お湯

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お湯は喉が渇きすぎて狂いかけてるまっくろくろすけにあげます。

 

僕はこの…本当にてんこ盛りのしらすを…お腹いっぱいの腹に収めないといけない……。

 

 

11巡目

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物語もいよいよ終盤

サーモンと持ち帰り用しょうゆが追加。

 

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2.サーモン

3.ポテサラ

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大きいポテサラ。

 

ぼくは食べられなくなった

 

 

12巡目

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みそしるといくらが追加

 

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1.お子様用食器セット

6.おしぼり

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相方「デッサンの課題?」

 

「食べる準備で草」

「両方食品じゃねえ」

「やめろルフィ!店員さん困ってんじゃねえか笑」

 

ほんとだよ

 

お子様用食器セットどうするんだよ……

 

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伏線回収!

オリジン弁当みたいな総菜ポテサラが出てくるかと思ったら本気~マジ~のポテサラだった。とびっこポテサラってこんなうまいのか!スシローいち感動した。

 

大の大人がお子様用食器で半分こしているという事実。

 

 

13巡目

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最終サイコロ。

空きキューは僕らが頼みたいものを補充

悪ガラスさんはコーラ、僕は烏龍茶を頼みます。二人とも喉が渇いている。

 

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6.コーラ

2.味噌汁

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〆味噌汁か。

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あったけえ。残ってたビールも味噌汁でかき消してなんとか飲み切れました。

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おしぼりの使い道

 

 

 

ゴムゴムのお会計

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4400円でした。ごちそうさまです。

 

 

安価っちゅーのは安価する側の人間性を試すギャンブルである反面、食べる側は回転寿司の新たな世界(ネタ)を知ることができます。

今回は比較的みなさんも人間性がよく、程よく楽しめました。

 

またいつかやりたいな。

 

 

・・・・・寿司安価ってこんな幸せに終わっていいものか?

でもあの時おうち帰ってからここまでずっと悲しいからええか。

 

死は救済です。

 

 

BOF:ET覚書

今年もぼちぼち作品が上がりつつ(DLはまだ)あるので、個人的に気になっている作家や作品を覚書ついでに紹介。

BOFや作家エアプみたいなところは多いけど大目に見てね

 

随時更新

 

ウオウオ

BOFXVIあたりから頭角を現し始めたチーム。XVIではわかどり氏のNight Theaterやkei iwata氏のゼイタクするまで抱きしめて、XVIIではsaaa氏のHead BONK acheやわかどり氏のFuzzy-Navelなどが個人で高順位を記録している。

登録の速さも例年通りなので各作品の登録順平均が高いほどチームが上に表示されるので目につきやすい。

今年はどうもチーム内合作が多いようで……?

 

Sleepy Drear Thursday

のなかでもProgectG氏の作品を押さえておきたい。

FAKE LIFE

一時期活動が停止する~みたいなのを見たような見てなかったような気がする中で、Diverse SystemさんとこがC100に頒布したAD:vantageで氏の曲が収録されてたりしていたので。

 

Guadians of the OTOGE

litmus*

いつもの

 

qfeileadh

ということで今年もこの人のボーカル曲聴けて嬉しいよねって言う。2018年のサカサマの空に在ったのはや昨年のアルスノヴァに喝采をがかなり好きだったので。

 

アブナイやつら

SOMON

去年か一昨年だったかでトランスで高評価を得ていた記憶があった故にトランス強い人だと思っていたら今年はHYPER COREらしい。気になる。良く調べてみたら全然そんなことなかった

 

ブラック・ラビッツ・グリモワール

Reku Mochizuki

INFiNiTE ENERZY -overdoze-VEZZELiXなどでおなじみかっこいい音ゲーっぽい曲を作るいつもの人。

 

Karmo

KarK

現時点では作品未登録だけど前回のAddで大分心を奪われているので気になっている。

 

Nova Prima

Kry.exe

PhigrosのSIGMAの人

 

Se-U-Ra

あつい

 

あかりちゃん

あとぅす

今年のジャケ見てプレイしました枠

 

LR2から国民を守る党

sctl

話題だった人 それはともかくとしてBOFに作品出してくれたのは良かった。

 

度し難い3兄弟

iTIC

最近Dynamixで収録されたSin of Soulsで気になり始めた人

 

はまち

Sephid

The Last Arcady , The Next Arcadyで私の心を奪った人

 

Fool's Play

rareguy

Phigros/Mechanted

名前知ってる!

 

L-I-F

Ice

ルゼ氏が2022年の新作を見たいということでFrums氏などを呼んで来た。IceってあのIce?

 

B10 Cyb3rn371c5

Arkplot

いつぞやのDecompozerで気になってる人

 

 

未分類

-1/mn-y

www.youtube.com

ここ最近ずっと聴いてるやつ。

 

表紙はちゃんと描こう

霧雨です。

 

お久しぶりです。

 

記事にしてたCalamityが2.0(バニラ1.4)対応しちゃったんで続き書きづらっと思っていたところでございます。

だからって3か月空けなくてもいいだろ!って。それは、そう。

 

梅雨通り越して夏真っただ中も通り越して晩夏です。

 

 

夏コミ!

2019年以来の3年ぶりの開催になった夏コミです。ここまで長かったですね。それにC100という三桁大台に入り。めっちゃ盛り上がったんじゃないでしょうか。

 

……とはいいつつも7月下旬あたりからまた感染がどえらい広がって、大手サークルは相次いで欠席になってたりしましたが。それでも実際に足を運んでみるとやっぱデッケ~イベントだなって思いました。あの場に立てるってことがすごいことなんですよね。

 

 

 

 

戦利品

縁あって両日ともサークルの方で立たせてもらいました(1日目は手伝いで2日目は普通にサークルで出ました)。

 

お姉さんコミックマーケットは一生Diverse System追っかけるウーマンなので、例のごとく新刊とあと気になってたものをいただきました。

TANO*Cさんも今年に入って2回DJライブに参加したり、ちょっとずつ理解を深めているところです。何気にTANO*CレーベルのCDを手に取ったのは初めて。

 

・ADvantage

各コンポーザーの「得意」を集めた最強のアルバム。だれだれのコンポーザーの癖を知りたい!って思ったら、多分これを買うのがイチです。

一曲だけピックアップさせてください。Disc4最後に収録されているXrv/Feryquitous、めちゃくちゃ最高でした。一番好きなコンポーザーで、追いかけ始めて早6年。氏の代表作「Strahv」「Arcahv」などといった、曲名の最後に「v」の付くシリーズ、今回の「Xrv(セラフ)」でちょうど10作目なんですね。

とあるように、これまでのvシリーズや氏の活動自体の軌跡を辿る珠玉の一曲になっていました。感情。

ずっと探してた弐寺に収録されていた「Visterhv」も電子版でありながら購入することが出来、これでついに10作揃えられることが出来ました。マジで感無量です。

Xrvのみ、現状現物での入手でしかありませんが、Distorv、Arcahv、Hemizorvはbandcampで、VisterhvはiTunes storeで、残りはサブスク配信で聴くことが出来ます。是非。

 

・AD:HOUSE 10

ハウス系いいよな~と思いつつ、実際手に取ることがなかったAD:HOUSEを初めて入手しました。

一通り聴いたんですが、海沿いに住んでたらこれ聴きながらずっと散歩してたかもしれません。めちゃくちゃ内陸マンだけどこれ聴きに今月にでも海のあるとこ散歩したいぜ!ハウス、マジで良い。

どうやら4からジャケットを担当していたMika Pikazo先生は今作をもって終わりだそうで。買うことは無かったにしろ、毎度非常に目に留まる美麗イラストを描いてくださった先生もここで幕引きと思うと、なんだかさみしいっすね。近いうちに過去作の現物を揃えたい。

この先生ここ2,3年で画力がえらいことなっててすごいっすよね。

 

・RADIAL

16年の作品で、Diverse15周年記念の「50週かけて作品を公開していく企画」のコンピアルバムです。収録曲である削除氏のFirst Danceがmaimaiに登場して、それで知って欲し~って思ってた時にちょ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~どまさか持ってきてくれるとは思わなくて。

これ、すごいのが装飾で、

1枚ずつ封入されてて感動しました。こういうところに現物でしか味わえない悦びがあるんだよね。

今じっくりADvantageの方を聴いていてまだこっち聴けてないっす。

 

・HARDCORE SYNDROME 16

ハードコア制作集団による毎年各人がその一年間のハードコアの方向性をつめこんだコンピ。16年目……ってコト!?

ずぶずぶのタノシーのオタクではないので今作がHS初入手なんですよね。これ全巻取り揃えて並べてえよなあ~。

P*LightのG.O.A.T.やaranのIO、Srav3RのMutabilisが刺さりました。

 

・HYPER DUO

ユニットのコンピ。最強だぜ。個人的にヤバかったのは Kobaryo & Nizikawa の K+Nock Outでした。

 

・USAO ULTIMATE HYPER BEST

KONAMI音ゲーの方に収録されている楽曲がこのアルバムに収録されているといった理由で、普段サブスクに強いタノシーでも現物を買わないと聴くことが出来ない名盤。

ショップで買うには3500円と中々いい値段するものの、会場購入などだと2000円で帰るのが良いですね。

 

・DARK ARTS

魔界の住民先生によるイラスト・楽曲を融合した作品。

旧作Forbidden Weaponsのメンツに加えて新たにJuggernaut.氏をお呼びした最強メンツでお送られていますヤッターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 

 

2日目は普通に本出させてもらったんですが、未完成のまま頒布するという愚行を犯してしまいました。にもかかわらず刷った分全部買っていただいたので心臓消滅しました。手元にありません。なぜ。

お隣さんのサークルの本を買わせていただいたら私の方も買ってもらってしまい肝臓も彼方へ行ってやってしまいました。お隣さんの本めちゃくちゃエッチでめちゃくちゃよかったです。ありがとうございました。

中身見たんですが、下書き残りっぱなしにメモも残りっぱなしで本当に……本当に……。

コラ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

って感じで。

修正原稿は制作中です。ただ10月あたりまでいろいろ立て込んでる状況で、9月中とツイートしましたが少し怪しいです。もうしばらく待っていただければと思います。

 

差し入れ頂きました、信州ぶどうコロン美味しすぎワロタ、ありがとうございます!随分かなりすごく結構お世話になっているのに初めてお会いしました。恐縮です。

 

 

・反省会

去年から合わせて3冊刷って、今回でやっとやらかしたので制作スタイルについては考え直す必要がありますね。そもそも原稿に限らず〆切がないとやらなければ、締め切りがあっても本当にヤバいと思うその時まで手を付けないという性根に問題が大有りで。

私と関わったらびっくりするぐらい期日ギリギリ行動を何度も何度もやるので、ここまでくると直そうと思っても直せる問題じゃなくなってきました。

前2冊はなんとか形にはなってましたが、今回でま~全然間に合ってないよね……。計画性のなさが伺えます。

〆切に追ってもらいながら制作はやめた方がいいのかな~と思いつつ。しばらくは試行錯誤しつつ自分に合ったものを探してみます。

それと知っていますか?ジャケ買いというものが存在しているものを……、3冊出して1冊もまともな表紙を描いていなければ、なんならうち2冊は単色とタイトル…………先描け!

本当に表紙はちゃんと描きましょう、そうします。

 

あと漫画の描き方がままなってないよねと言うのもあります。締め切りに追われているというのもありましたが、ストーリー作りながら下書き作りながらペン入れながらベタとトーン入れながら。同時並行すな~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!

クソボケですね。

 

 

・ということがありまして

良い機会でした。ふざけた性根による後悔をやっと恥ずべき場をもらえたかなと思ってます。本当に申し訳ありません!趣味の範疇でやっているとはいえ、身内の方々から想像以上に本や絵を見てもらっているうえ、外部の人たちにも、という機会を幾度となく経験したので、それに応えるためにも、いろいろ考えなおしつつやっていきます。ありがとうございます。

 

 

気づいたら3か月弱更新が滞りました。来月は2本ほど出していこうと思います。

何卒。

【Terraria:Calamity 1.5】Maliceプレイ日記-4

前回

rizzled.hatenablog.com

 

霧雨です。

 

 

あまりにも追加要素が多すぎる上位突入をプレイしていきます。

 

 

上位鉱石

1.5からCalamityはバニラの要素を大幅に変更しました。

上位突入で先ずやることと言えばAlterを破壊して上位鉱石各種を解放するところを、Calamityはいくら壊してもSoul of Nightが出るのみで鉱石は出現しません

 

と言うところで何が変わったのか説明すると。

・肉壁撃破後は全世界にAlterを介さずにCobaltとPalladiumが生成される。

・Alter破壊による鉱石開放はない

・メカボスのいずれか1体を撃破でMythrilとOrichalcumが生成

・メカボスさらにもう1体撃破でAdamantiteとTitaniumが生成

 

と言う形になります

つまり

・一気にチタニウム防具でメカボスに挑むことが出来ない。

・ましてや上位突入直後からミスリル/オリハル金床による上位クラフトは封印

・なのにメカボスを一体倒さないと上位クラフトが出来ない

 

すげぇ!

これはマリスだけでもなんでもなくCalamity全難易度共通の仕様です。

すげぇ!

 

マリスのメカボスがそんじょそこらの適当装備で撃破できるはずもなく。

 

……まずは上位金床なしで作れる上位防具や武器を探しに行きましょう。

 

 

Astral Infection

遥か遠い夢の宙から降り注いだ隕石によって生成されるバイオーム、アストラルインフェクション。

肉壁初回撃破後にダンジョン側の世界で生成されます。

プラットフォームが表面上にあると隕石が落ちてきません!

落ちてきませんでした!

何をしてるんだか

落ちてこないということは隕石鉱石の採掘(実際に回収できるのは上位終盤)はおろかバイオーム固有敵が出てこないということ。

 

……一応このバイオームのボスを倒せば隕石が再度落ちてくるみたいですが、そもそも戦うのは今ではないので、さすがに別ワールドから素材を取ってきてバイオームを移植します。

 

移植することによってできたバイオームから出てくる固有敵の素材で使えるものを作っていきます。

 

Stardust

固有敵全員が落とす素材アイテム。いろんな使い道がありますが、現状は星と、

 

Comet Shard

最大マナを50増加する一回のみの消費アイテム

 

Revivify Potion

変態コストですが、被ダメの1/15を即座に回復するポーション。最終ダメージにさらに別枠での実質6.5%の被ダメカットなので、素材さえ揃えられれば常用もありですね。

 

Lunic Eye

無属性武器。火力は無いに等しいですが、当たった敵のDR率を50%減らす特殊なデバフを付与します。

ミソなのが無属性武器、と言う扱いです。

Calamityでは、召喚武器以外のアイテムを手に持っていると、ミニオンの与ダメが50%減少します。逆に召喚武器を持っていると1.1倍の火力補正がかかります。

無属性武器を手に持っている場合、ミニオンに火力補正が一切かからず(等倍)ミニオンはありのままのダメージを与えます。ので、召喚メインで戦う場合、召喚武器か無属性武器を使うことになることが多いです。そして、無属性武器群はデバフ付与などの補助の役割を持ったものが多いのです。

 

Titan Heart Armor

が落とすTitan Heartから作れる防具。用途がこれだけ!

投擲専用の防具で、ステルスストライクに特化した装備です。

ステルスストライク時にAstral Explosionを起こし追加ダメージを与えます。

ノックバック無効もついているので、アクセサリーにコバルトシールドを一枠割く必要がないのもうれしい。

 

 

Sunken Sea(上位)

沈没海再び、上位最序盤の強アイテムが眠っています。

 

Giant Clam

上位に入って強化され、体力が15000になっただけでなく、弾幕も覚えました。

上位突入間もない装備だと普通に強いので対策する必要はまあまああります。

まずは沈没海で動きやすくするためにある程度整地しておきましょう。

 

Poseidon

それなりの火力と追尾性能がある弾を出す魔法武器。

 

Shellfish Staff

一匹出すのに召喚二枠を使いますが、引っ付いてる限りは必ず秒間75ダメージを出すデバフを付与するミニオンを召喚する武器。1vs1の状況、例えばボス戦などでは非常に有効と言えるでしょう。

 

Mollusk Husk

超優秀な素材アイテム。Giant Clamから出てくるClamからも一応ドロップするので勝てなくても安心。

 

Mollusk Armor

全属性対応の高い火力補正(37%)とクリ率14%!上位序盤にしては高めな防御力55!召喚枠を埋めないミニオン二匹が自動召喚!勝ったな!

ステップ飛距離と移動速度を33%減少。

もちろんこんな防具はボス戦じゃ使い物になりません。

襲撃イベントなど雑魚敵を相手する場合には有効です。

 

Prismalline

投げた後一定距離でナイフが分裂し、敵を追尾する投擲武器。上位序盤の熱い味方

 

 

上位突入で釣りでもそれなりに優秀なアイテムが出ます。

Scarred Angelfish

の素材の一つ。

 

Serpent’s Bite

二又フック。

 

 

Drunk Princess

ええなんだこの呑兵衛姫はあまりにもムチムチ過ぎないか!?

 

Fabsol's Vodka

Kegから作るAleを(ここまではバニラテラリアで下位から作れるもの)聖域素材と寝かすことで作れるデバフポーション

デバフポーションの名の通り、飲むと15分の間、

・防御力10%低下

・全属性攻撃8%上昇

・被ダメ時無敵時間上昇

以下三つの効力を発揮するデバフを付与します。

防御力と引き換え別枠加算の火力補正と無敵時間を手に入れる優秀なポーションです。

 

これがインベントリにある状態で、ワールドに空き部屋があると、Drunk Princessがやってきます。

 

 

Drunk Princes

Calamity固有のNPCで、デバフと引き換えに優秀効果を得るポーションを多く売っている超優秀なお姫様

 

Cadance Potion

バニラポーションの効果をまとめた、Calamity固有複合ポーション

合成元のポーションを引き継いでいて、8分

・再生+5

・体力最大値+25%

・ハート回収範囲上昇

・スポーンレート低下

を一つのバフ枠に纏められるポーション

 

テラリアはバフデバフは20個までと決められていて、それ以上は古い順から消えていきます。戦闘を有利に進めるためにたくさんのポーションを飲むので、枠を圧縮できる複合ポーションは非常に有用と言えます。

 

本来はバニラポーションの多くは釣りや花を素材にしているので、集めるのが大変です。しかし、1.5から各NPCがバニラポーションを売ってくれるようになりました。

を作成するうえでが持ってきてくれるわけです。

 

酔いどれ姫とは関係ありませんが、のついでに紹介します。

Yharim's Stimulants

Stimulantsは覚せい剤を意味します。

これまたバニラポーションを一枠にまとめたポーションで、30分の間、

・Wel Fedバフ(ダメ+6%、クリ率+2%、採掘速度+5%)

・与ダメ時ノックバック+100%

・移動速度+15%

・DR6%

・防御力+8

を付与します。強い!

 

こちらはアルケミーテーブル入手時、つまり下位で作成することが出来ます。

 

 

さて、戻りまして酔いどれ姫の販売アイテムを紹介。

Red Wine

再生速度-1と引き換えに200回復Baguetteを食べていると再生速度-4と引き換えに250回復になります。

250回復はポストムーンロード後に作成できる回復ポーション相当なので、再生速度減少に目をつむれば、この時期でのこの即時回復量は優秀と言えるでしょう。

 

Whiskey

防御力-5%とクリ率-2%を引き換えに与ダメ&ノックバック4%を付与。

 

Rum

防御力-5%/再生+2,移動速度10%

 

 

以上防御力を引き換えに強バフを付与するポーションの紹介です、防御力が割合減少なので、まだ防御値が高くない上位序盤のうちはほぼデメリットがないようなものです。

 

ただし、姫が販売しているポーション全てはデバフであり、バフ欄のアイコンをクリックで解除することはできません。さらに姫ポを同時に3個以上服用しているとAlcohol Poisoning

が付与され、再生-3されます。ナースでも解除できない(姫ポのバフがナースで解除できないため)、死ぬまでスリップを受けることになります。短期決着マンはどうぞ。

 

 

Baff Candle

KBFに攻撃、防御、回復、移動をバフするキャンドル群です。一本50ゴールドと非常に高価ですが、焚火やハートランタンと比べて効果範囲が広く(横縦120×86マス)効果も優秀なので、せめて攻撃防御だけでも置きたいところです。

Weightless Candle

移動速度+10%、飛行時間延長+10%、移動加速力+5%

 

Vigrous Candle

最大体力値の0.4%/秒の再生速度を付与。

ポーションなどの再生速度+値と違い、体力が高ければ高いほど別枠加算で再生速度を得ます。例えば最大体力が500なら実質的な再生速度は+2です。

 

Resilient Candle

防御+5%。乗算なので防御力が高いほど上昇量も大きい。

 

Spiteful Candle

DR無視の与ダメ5%上昇。

 

 

鉄金床で上位クラフトを探る

ミスリル金床がないからといって、上位アイテムが一切クラフトできるわけではなく、それなりに上位序盤をしのげるアイテムはあります。

 

Spider Armor

バニラの召喚防具。本家ではすぐミスリル金床が解禁されるため、脚光を浴びることはありませんが、召喚数+3・召喚与ダメ+28%と、召喚に対してかなり強めな火力補正がかかります。色々装備やバフとやりくりすると、機動力を確保しつつ召喚数+7の計8体までは実用圏内でしょうか。

 

Jelly-Charged Battery/Spirit Glyph

いずれも肉壁前に作成することのできるミニオン召喚数増加アクセサリーです。

ここにBewitchedSummoning Potionsのバフをかけて召喚数+7です。

 

 

Soul of Light/Soul of Night

バニラ永遠の重要素材。

Angel Wings

バニラではただの翼でしたが、Calamityでは装備すると、最大HP+20、防御力+10、再生+2を得られます。

このように各翼にさまざまな効果が追加され、防具と同じ素材で作れる翼からは防具フルセットで効果を発揮したりするものもあります。

同素材でLightがNightに変わるとDemon Wingsを作成できます、こちらは火力補正+5%。

 

Bloody Warm Scarf

複合アクセ。近接速度と与ダメを+10%、DR10%

近接装備だとほぼ必須の火力&耐久アクセサリーです。

 

Grand Gelatin

各クラゲゼリーと光と闇のソウルを合わせた複合アクセ。

最大体力+20、移動/ジャンプ速度+10%、静止時の再生とマナ回復増加。

 

Cosmolight

ワンクリックで朝と夜を切り替え!超便利アイテムなので作成しない理由がない。

 

Supreme Bait Tackle Box Fishing Station

ああ名前が長い。

混ぜた釣りアイテムの効果がアクセサリー一枠で完結する最強の釣りアクセサリー。

ここからさらに重ね掛けできるらしい。

 

 

Essence of Sunlight/Eleum/Chaos

Calamityの永遠の重要素材。魂よりも使います。

Sunlightは宇宙バイオームから、Eleumは雪原バイオームから、ChaosはBrimstone Clagで集めましょう。

 

Clumbling Potion

Sunlightから。近接投擲のクリ率+5%、当たった敵の防御力を-15するArmor Crunchデバフを付与する強ポーション。こんなのあったんだ。

 

Blazing Star

バ火力投擲武器。Chaosから。素材元のGraiveは、Skeltron撃破後にやってくるBanditというNPCから購入できます。

 

Butcher

Chaosから。連続発射で弾の拡散が収束され、さらに連射感覚が短くなっていく遠隔武器。

 

 

ボス戦に備え

Wizerd

Crystal Ballは勿論のこと、なんと聖域バイオームにいるときは24プラチナでRod of Discordを販売します。

 

金策

おすすめはステルスストライクでClabron狩りです。なんかが比較的楽に狩ることが出来ます。

 

Life Fruit

バニラではメカボス1体撃破時で解放されますが、Calamity環境下では上位突入直後から入手できます。

 

 

 

 

ここからボス戦3体は長すぎで狂うので一旦〆です。また次回

 

 

次回

rizzled.hatenablog.com